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Liebe, Tod und Roboter, Band 3: David Fincher wollte, dass sich seine Folge „wie Alien anfühlt“

Warnung! Dieser Artikel enthält Spoiler von David Finchers Folge von Love, Death and Robots Volume 3 mit dem Titel „Bad Travelling“. Alle 9 Folgen sind derzeit auf Netflix verfügbar.

Nach fast 40 Jahren im Unterhaltungsgeschäft hat der dreimalige Oscar-Nominierte David Fincher scheinbar alles erreicht. Von seinen frühen Jahren als Regisseur von Musikvideos für Madonna und Aerosmith über die Erstellung unvergesslicher Filme wie Seven und The Social Network bis hin zur Arbeit an gefeierten TV-Shows wie House of Cards und Mindhunter scheint Finchers Lebenslauf vollständig zu sein. Aber was ist mit Animationen?

Mit der Veröffentlichung von Band 3 der umwerfenden Netflix-Anthologiereihe „Love, Death and Robots“ kann Fincher mit seiner Folge „Bad Travelling“ endlich Animationen von seiner Bucket-List streichen. In dieser Seefahrer-Horrorgeschichte wird eine Gruppe von Jable-Hai-Jägern auf einem fernen Planeten von einem riesigen Krebstier angegriffen. Da das Leben der Matrosen in Gefahr ist, kommt es zu Chaos und Meuterei.

Obwohl Fincher über jahrzehntelange Erfahrung in der Arbeit hinter der Kamera an Live-Action-Projekten verfügt, wollten wir wissen, ob die Animation neue Herausforderungen für den erfahrenen Regisseur mit sich bringt.

„Letztendlich kommt es beim Regieführen darauf an, den Kontext zu verstehen und Zeit, Licht und Verhalten mit diesem angeborenen Verständnis zu formen“, sagte Fincher gegenüber IGN. „In einigen Fällen, wie im Fall von Motion Capture, gibt es Leute in Stramplern, an denen Tischtennisbälle hängen, und Sie sagen: ‚Okay, denken Sie jetzt daran, dass das Schiff schaukelt und alles …‘ Sie sind es da, um all dem anderen Scheiß, den sie in ihren Köpfen zu behalten versuchen, ein wenig Phantasiesoße hinzuzufügen. Ich meine, es sieht ein bisschen wie Saturday Night Live aus. Es ist eine lächerliche Sache, jemanden zu bitten, etwas zu tun – Schauspiel, im Pyjama gekleidet. Dieser Aspekt ist also dasselbe. Du spielst verkleidet, richtig? Und du versuchst zu sagen: ‘Schau, vom Standpunkt des Publikums aus muss das etwas schneller gehen Hier, ein bisschen … Das kann ein bisschen langsamer gehen. Finden Sie das Wort. Es ist alles die gleiche Scheiße.“

„Bad Traveling“ zeigt den beliebten Videospiel-Synchronsprecher Troy Baker (The Last of Us, Bioshock: Infinite) in der Hauptrolle als einen der müden Seeleute, die sich dem furchteinflößenden Krustentier stellen müssen. Finchers Folge ist eine Adaption der gleichnamigen Kurzgeschichte von Neal Asher. Und während Ashers Geschichte der Haupteinfluss für das war, was wir auf der Leinwand sehen, wurde Fincher auch von einem legendären Sci-Fi-Monsterfilm aus den späten 1970er Jahren inspiriert.

Ich möchte nicht, dass es sich anfühlt wie „In 80 Tagen um die Welt“. Ich wollte, dass es sich wie Alien anfühlt


„Ich liebe Yaphet Kotto und Harry Dean in Alien“, sagte Fincher. „Und ich liebe die Idee dieser völlig unterschiedlich aussehenden, schroffen, echt verschwitzten Typen, die die Bonussituation neu verhandeln wollen, bevor wir darüber reden, wann wir online wieder Dampf machen können. Und das gefällt mir. Und ich mag die Idee dieser Art von Gesichtern: verwittert, zynisch und misstrauisch. Und hier ist der Typ, der dieses Ding geerbt hat, das jetzt laufen soll, weil er der nächste in der Reihe ist. Und sie sagen: „Ja, nicht so sehr. Nun, keiner von uns will runter gehen Das liegt an dir, Motherfucker. ‘ Und sie schicken ihn runter in das Loch. Ich dachte mir: ‚Was sind die ersten drei Seiten? In Ordnung. Was brauche ich, um diese Geschichte zu erzählen?’ Und ich dachte, ich möchte nicht, dass es sich wie „In 80 Tagen um die Welt“ anfühlt. Ich wollte, dass es sich wie „Alien“ anfühlt.“

Seit der Veröffentlichung von Alien 3 (Finchers Spielfilmdebüt) im Jahr 1992 hat der erfahrene Regisseur nicht viele Science-Fiction-Inhalte produziert, bis zu seiner kürzlichen Zusammenarbeit mit dem ausführenden Produzenten von Love, Death, and Robots, Tim Miller (Deadpool). Fincher erzählte uns, dass Miller ihm zwar bei einigen Motion Captures und Kreaturendesigns half, Fincher aber noch etwas Einfluss darauf hatte, wie die Riesenkrabbe aussehen sollte.

„Es war wie ein Skorpion, ein Hummer-Ding. Und dann fing ich an, es zurückzubringen, und ich kam immer wieder auf diese Idee zurück, ich möchte, dass dieses Ding wie ein wandelndes Korallenriff ist“, sagte Fincher IGN. „Er ist buchstäblich so groß wie zwei Range Rover Seite an Seite. Und wenn er beschließt, dich in zwei Hälften zu schneiden, hat er sicherlich die Fähigkeit, das zu tun. Wir hatten verschiedene Arten von Spaziergängen, als wir den Mix machten, und das war es.“ Da ist zum Beispiel der Clydesdale, und dann ist da noch das seitliche Schlurfen, der Elefantengang, den er macht. Ich mochte den Skorpionschwanz, aber wir mussten ihn sinnvoll machen, damit er sich nicht anfühlt … Er sah anfangs wie ein Bandwurm aus , was ein wenig beunruhigend ist.“

Mit drei Oscar-Nominierungen als bester Regisseur und einer Reihe anderer prestigeträchtiger Auszeichnungen im Laufe der Jahre, was kann David Fincher noch von der Arbeit an einer 21-minütigen Zeichentrickfolge lernen?

Die Idee ist, besser zu werden. Die Idee ist, eine vollständigere Version eines Geschichtenerzählers zu sein


„Die Idee ist, besser zu werden. Die Idee ist, eine vollständigere Version eines Geschichtenerzählers zu sein“, erklärte Fincher. „Ich denke, anfangs war ich … Wenn ich irgendwelche Vorbehalte hatte, war es wie: ‚Oh Gott, wenn ich 300 Schüsse habe, kann ich das machen? Kann ich etwas tun, das … Kann ich sagen …‘ Ich Das heißt, das Drehbuch war … ich würde sagen, es waren 16 oder 17 Seiten lang. Und es gab Dinge wie: ‘Die Crew kämpft gegen den riesigen Krustentier, bis er im Loch verschwindet.’ Es ist ein bisschen so, als würde Lawrence Aqaba nehmen. Und du sagst: ‘Okay, das sind drei Wochen Dreharbeiten.’ Also gab es Dinge, die daran täuschten. Aber ich bin daran ziemlich gewöhnt. Und ich bin sicherlich an meinen Prozess gewöhnt. Ich glaube nicht, dass es viele Leute in der Mo-Cap gab, die daran gewöhnt waren 14 Takes eines Masters. Aber soweit es mich betrifft, möchte ich sicherstellen, dass wir das Band bekommen, auf dem jeder hinübergeht und sein Bestes für die Menschen auf beiden Seiten von ihnen gibt.

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David Griffin ist Senior Editor, Features and Content Partnerships für IGN. Sag hallo weiter Twitter.

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