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Das weltweit erste klare Video der neuesten FF14-Inhalte wurde entfernt

Das Ende des Final Fantasy 14 Dragonsong’s Reprise, das erste Rennen der Welt ist heute ein wenig kontrovers geworden, da Square Enix ihre erste Ankündigung zu diesem Thema veröffentlicht hat. Statt persönliche Glückwünsche an das weltweit erste Team zu richten, haben sie sich gepaart allgemeines Lob für die Community mit einem Beitrag, der ihre beschreibt Gedanken und Regeln zu Tools von Drittanbietern. Sie haben auch das Urheberrecht beansprucht weltweit erstes Video das einige Anzeichen dieser Tools von Drittanbietern aufwies.

Für diejenigen, die mit Tools von Drittanbietern nicht vertraut sind, es ist ein Begriff, der in MMOs verwendet wird und am häufigsten verwendet wird FF14 Spieler, um sich auf alles zu beziehen, das das Spiel von außen ändert oder hilft, es zu spielen. Dies ist eine lange, lange Liste, von Modellwechseln und Grafikoptimierungen bis hin zu Hacks und Cheats. In dem offizieller BlogProduzent Naoki Yoshida definiert es wie folgt:

  • Verwendung von Tools, die es Spielern ermöglichen, Inhalte einfacher zu vervollständigen.
  • Modifikation der Benutzeroberfläche zur Anzeige zusätzlicher Informationen.
  • Verwendung von Paket-Spoofing-Tools.
  • Alle Aktionen oder öffentlichen Äußerungen, die die Verwendung von Tools Dritter fördern.

Drei und vier sind wahrscheinlich ziemlich offensichtlich, wobei Ersteres für direktes Schummeln mit der Platzierung Ihres Charakters oder dem, was er tut, verwendet wird. Zwei hat seine eigenen Besonderheiten, mit denen wir uns weiter unten befassen werden. Einer ist, wo ein Großteil des Problems liegt, und es wird angenommen, dass er der Grund für die Herabsetzung dieses Problems ist weltweit erstes Video. Aus dem Gedächtnis und basierend auf Community-Berichten enthielt es ein gemeinsames Tool, das von einigen Spielern verwendet wird und automatisch sagt, wie und wo sie für bestimmte Mechaniken laufen müssen. Diese Version desselben deutlich aus einer anderen Perspektivedas diese automatischen Callouts nicht enthält, bleibt verfügbar.

Im Vergleich dazu gab es für das vorherige Ultimate, The Epic of Alexander, ein personalisiertes Bild und eine spezifische Nachricht, die Thoughts per Second zum gratulierte offizielles Twitter. Yoshida nimmt in seinem Beitrag darauf Bezug und sagt: „Indem wir unsere Glückwünsche über das offizielle Twitter-Konto aussprechen und Zeitstempel bestätigen, möchten wir Ihre Leistungen anerkennen und zur Begeisterung der Community beitragen. Wenn unsere Anerkennung jedoch übermäßigen Wettbewerb und Kontroversen in dem Maße fördert, in dem Spieler auf Tools von Drittanbietern zurückgreifen, muss ich leider sagen, dass wir es möglicherweise überdenken müssen, in Zukunft Kommentare abzugeben.

Der Beitrag spricht weiter über Data-Mining und ein Screenshot-Leck, von dem Square Enix glaubt, dass es aus dem Unternehmen stammt, und die rechtlichen Schritte, die gegen beide eingeleitet werden. Data-Mining ist der Akt des Extrahierens von Informationen aus dem Spielclient (oder anderswo), wenn sie den Spielern noch nicht zur Verfügung stehen, und das anschließende Verteilen dieser Informationen. Es ist eine sehr verbreitete Praxis in World of Warcraft, auf der eine ganze Branche von Fanseiten und Berichterstattung basiert, aber viel weniger verbreitet und weit weniger akzeptiert FF14. In dem Beitrag wird erwähnt, dass rechtliche Schritte in Bezug auf das Data-Mining geprüft und eingeleitet werden. Ein besonders hartnäckiges Gerücht entgegnend, sagt Yoshida auch, dass man voll nachahme FF14 Server und das Spielen darauf wäre unmöglich.

Wir müssen sehen, wie sich diese Geschichte entwickelt, wenn sich die Nachricht von der Entfernung des Urheberrechtsanspruchs in der Community verbreitet. Ich habe SE für einen Kommentar kontaktiert.

Geschrieben von Ben Barrett im Auftrag von VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS.

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