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Das Videospiel „Diversity Space Tool“ von Activision zieht Gegenreaktionen nach sich

Die Enthüllung eines neuen Softwareprogramms von Activision Blizzard, das die Vielfalt der Besetzungen von Videospielen erhöhen soll, ist zu einem Lehrbuchbeispiel dafür geworden, was man nicht tun sollte.

Die Nachrichten vorantreiben: Der Verlag kündigte das „Diversity Space Tool“ am vergangenen Donnerstag als „ein Sprung nach vorne für die Inklusion in Gaming“Aber von Freitagabend hatte diese Worte geschrubbt und mehr aus seiner Online-Ankündigung, als Entwickler des Unternehmens begannen, es zuzuschlagen.

Einzelheiten: Das Tool beginnt Benutzer mit einem leeren Diagramm, fordert sie auf, in der Mitte eine Norm für einen Charakter in einem bestimmten Spielgenre festzulegen, und lässt sie aufzeichnen, wie unterschiedlich ein bestimmter Charakter ist. Es wird eine größere Form für einen Charakter schaffen, der beispielsweise nicht weiß, schwul oder behindert ist.

  • Activision formulierte es als eine Methode zur „Vermeidung von Tokenismus, Stereotypen und Ausgrenzung“ und beschrieb „begeisterte“ Reaktionen seiner Call of Duty- und Overwatch-Entwicklungsteams.
  • Es nannte das Tool “greifbare Software, die Richtlinien für die Konzeption und Erstellung von Charakteren erstellt und überwacht”.

Aber die Ankündigung, das Bilder des Tools enthielt, die numerische Werte zeigten, die der ethnischen Zugehörigkeit und Sexualität der Charaktere zugeordnet waren, führte online und in den Spielmedien zu Gegenreaktionen. Es war beschriftet „leicht dystopisch”“unheimlich“Und”ein verherrlichter Dungeons & Dragons-Charakterbogen das macht keinen Sinn. “

  • Zwei Overwatch-Designer twitterten, dass sie es nicht getan hätten Gebraucht oder gesehen das Tool zuvor, und die Verweise in der Ankündigung von Activision auf die Teams, die das Tool lobten, wurden entfernt.
  • „Gott, ich schwöre, unsere eigene Firma versucht so sehr, jeden guten Willen zu schlachten, den die eigentlichen Entwickler, die das Spiel machen, gebaut haben“, schrieb Activision-Charakterkünstlerin Melissa Kelly in einem Tweet, der viral wurde.
  • „Wissen Sie, was unsere Vielfalt antreibt?“ Sie fügte hinzu: „Die Entwickler! Wir haben Leute aus diesen Kulturen, die an dem Spiel arbeiten.

Zwischen den Zeilen: Einer der frühen Architekten des Tools sagt, es sei nicht dazu gedacht, Vielfalt zu bewerten oder den „gesunden Menschenverstand“ zu ersetzen, wenn Entwickler einen Charakter in einem Spiel erstellen.

  • „Die Idee war, die Zeit ein wenig zu verlangsamen und an diesem entscheidenden Punkt der Erstellung ein bisschen mehr Diskussionen und Reflexionen zu führen“, sagt MIT Gamelab-Forschungskoordinator Mikael Jakobsson gegenüber Axios.
  • Das Projekt hatte vor einigen Jahren im schwedischen Mobilstudio King von Entwicklern begonnen, die sich von einer Präsentation von Anita Sarkeesian inspirieren ließen, einer prominenten Kulturkritikerin, die sich regelmäßig gegen Stereotypen in Spielfiguren ausspricht. Die King-Designer erstellten einen Papierprototyp, um die Vielfalt eines Charakters grafisch darzustellen. stellte es vor auf der Game Developers Conference im Jahr 2017 und tippte auf das MIT, um bei der Erstellung einer digitalen Version zu helfen, die schließlich von Spieleherstellern auf der ganzen Welt verwendet werden könnte.
  • Jakobssons Beteiligung an dem Projekt endete 2019, als das MIT dem Studio eine funktionsfähige Version übergab. Die Vision, sagte er, sei es, es im Rahmen eines Workshops neben Lesungen anzubieten und zu Vermeiden Sie das Setzen von Statistiken auf Charaktereigenschaften, damit es die Bemühungen um Diversität nicht auf „ein Zahlenspiel“ reduziert.
  • Letzten Frühling jedoch, lange bevor es der Öffentlichkeit präsentiert wurde, erwähnte Activision es in eine Nachricht an die Aktionäre als Top-Aufzählungspunkt für seine Bemühungen im Zusammenhang mit Vielfalt, Gerechtigkeit und Inklusion.

Was kommt als nächstes: Das Diversity Space Tool wird nicht in der aktiven Spieleentwicklung verwendet, sagte Activision am Freitag.

  • Ein Tweet von Firmenpräsident Daniel Alegre letzte Woche, der seine Ankündigung feierte, wurde inzwischen gelöscht.

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