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Das nächste Headset von Meta hat eine geheime Superkraft

Hallo und willkommen bei Protocol Entertainment, Ihr Leitfaden für das Geschäft der Gaming- und Medienbranche. Diesen Donnerstag haben wir die Scoop über einige der fortschrittlichen Mixed-Reality-Funktionen von Metas nächstem VR-Headset mit dem Codenamen Cambria. Außerdem: Sonos bringt einen Sprachassistenten auf den Markt, und Napster ist zurück!

Das nächste Headset von Meta hat eine geheime Superkraft

Meta bereitet sich darauf vor, dass sich VR viel realer anfühlt: Das Unternehmen gibt heute die allgemeine Verfügbarkeit seiner Presence Platform bekannt, die es Entwicklern ermöglicht, besseres Hand-Tracking, Sprachinteraktion und Video-Passthrough in ihre Apps zu integrieren.

Passthrough verwandelt ein VR-Headset im Wesentlichen in ein Mixed-Reality-Gerät indem sowohl VR- als auch Live-Videobilder der realen Welt integriert werden. Im Moment konzentrieren sich diese Bemühungen sehr auf den Quest 2, dessen Inside-Out-Tracking-Kameras nur eine verwaschene Graustufenansicht der Welt bieten. Aber Metas Vorstoß in Mixed Reality ist eindeutig auch Teil seiner zukünftigen Geräte-Roadmap, die ein High-End-VR-Headset mit dem Codenamen Project Cambria enthält, das das Unternehmen noch in diesem Jahr herausbringen wird.

Ich habe es Probieren Sie kurz eine Vorabversion von Cambria aus in dieser Woche nachdem ich eine umfangreichere Demo von Mixed Reality auf einem Quest 2 der aktuellen Generation erhalten hatte. Ich hatte keine Gelegenheit, Cambria eingehend zu testen, und konnte nur eine Mixed-Reality-Demo ausprobieren (The World Beyond, die es ist erscheint nächste Woche für Quest 2), aber selbst diese wenigen Minuten reichten aus, um mich davon zu überzeugen, dass Mixed Reality auf Cambria eine Art heimliche Supermacht ist.

  • Die verbesserten Bildsensoren von Cambria ermöglichen es Ihnen, die reale Welt in Farbe zu sehen, was eine massive Verbesserung gegenüber dem Graustufen-Look des Quest darstellt. Es ist immer noch kein fotorealistisches Bild, aber es fühlt sich viel weniger störend an. Denken Sie an mehr Heimvideos in anständiger Qualität, weniger an „Blair Witch Project“.
  • Die neuen Bildsensoren haben auch eine viel höhere Auflösung als die von Quest 2. Meta hat noch keine vollständigen Spezifikationen für Cambria preisgegeben, aber Mark Zuckerberg sagte mir während eines Chats nach der Demo, dass die Sensoren die dreifache Auflösung haben von denen, die für die verwendet werden Suche 2.
  • „Es gibt einen guten Fahrplan, um diesen Wert im Laufe der Zeit noch weiter zu steigern“, sagte Zuckerberg. “Wir werden weiter darauf drängen.”
  • Farbe und höhere Auflösung verbessern nicht nur das Passthrough-Erlebnis für Cambria-Träger erheblich; Es hilft auch dem Gerät selbst, die Welt zu verstehen.
  • Dazu gehört das Trennen einzelner Objekte voneinander, was der Schlüssel zum Einbeziehen unserer realen Umgebung in Mixed-Reality-Erfahrungen ist. Während die Quest möglicherweise drei übereinander liegende Objekte als einen großen Fleck gesehen hat, kann Cambria tatsächlich klarere Grenzen erkennen.
  • „Sobald Sie Farbe einbringen, können Sie anfangen, Dinge zu trennen“, sagte Prabhu Parthasarathy, Produktmanager von Reality Labs.

Bei Cambria dreht sich alles um Anwendungsfälle für die Arbeit, und das Hinzufügen einer besseren Passthrough-Erfahrung ist ein großer Teil davon, dass sich die Arbeit in VR natürlicher anfühlt, sagte Zuckerberg.

  • Cambria ist das erste einer Reihe von Geräten, die Meta an Unternehmen und Wissensarbeiter verkaufen möchte. „Ich denke, es wird ein arbeitstaugliches Gerät geben, das irgendwann kommen wird [be] ein Laptop- oder Workstation-Ersatz“, so Zuckerberg.
  • Bis zum Ende des Jahrzehnts könnte ein solches Headset das Hauptgerät sein, mit dem wir jeden Tag arbeiten, und die Kombination der realen Welt mit virtuellen Bildschirmen und Objekten wird der Schlüssel sein. „Sie können Ihren Schreibtisch sehen, mit den Fingern schnippen und Ihre Bildschirme aufrufen“, sagte Zuckerberg.
  • In dieser Mixed-Reality-Zukunft wird sich Remote-Arbeit dank der Möglichkeit, 3D-Avatare in eine Passthrough-Ansicht Ihres Heimbüros zu bringen, eher so anfühlen, als befänden Sie sich mit Ihren Kollegen im selben Raum. „Dieses Gefühl der Präsenz ist etwas, das man heute mit keiner anderen Technologie wirklich erreichen kann“, sagte Zuckerberg.

Meta möchte, dass sich VR natürlicher anfühlt, und Farbdurchleitung ist Teil einer umfassenderen Strategie, die auch die Einbeziehung Ihrer Hände und Ihrer Stimme umfasst. All dies hängt von Hardware-Verbesserungen für Cambria und zukünftige Headsets ab.

  • Der Quest hatte keinen dedizierten Tiefensensor und verwendete stattdessen die integrierten Kamerasensoren, um die Tiefenmessung zu berechnen. „Es ist irgendwie nur gehackt“, gab Zuckerberg zu. “Auf Cambria haben wir tatsächlich einen Tiefensensor.” Cambria wird einen IR-Projektor für die aktive Tiefenmessung verwenden.
  • Die Demo, die ich ausprobieren durfte, verwendete Hand-Tracking anstelle von Controllern und ermöglichte es mir, Objekte einfach durch Erstellen „einzuspulen“. eine Greifbewegung.
  • Zuckerberg sagte, dass das Hand-Tracking auf Quest die Erwartungen des Unternehmens übertroffen habe und dass Meta diese Eingabemethode für zukünftige Headsets verdoppeln werde.
  • „Mit Cambria und den Geräten der Zukunft haben wir jetzt diese gesamte Sensorarchitektur, die stärker für Hände optimiert wird. Dafür haben Sie einfach eine viel bessere Hardwareunterstützung “, sagte Zuckerberg.

– Janko Röttgers

Sonos bringt einen eigenen Sprachassistenten auf den Markt

Sonos macht sich bereit, es mit Alexa und Google Assistant aufzunehmen: Das Unternehmen kündigte am Mittwoch einen eigenen Sprachassistenten an. Sonos Voice Control wird Anfang nächsten Monats auf den Lautsprechern des Unternehmens in den USA verfügbar sein und soll später in diesem Jahr in Frankreich eingeführt werden.

Sonos Voice Control wird sich in erster Linie auf Musik konzentrieren Suche und Wiedergabe sowie Steuerung von Sonos-Lautsprechersystemen. Der Assistent unterscheidet sich von Alexa und Google Assistant auch darin, dass er niemals Audio in die Cloud hochlädt, sondern alles auf dem Gerät verarbeitet.

  • Das ist der Schlüssel, um Menschen zu überzeugen, die sich bisher von Sprachassistenten ferngehalten haben, sagte Sonos Senior Sound Experience Manager Greg McAllister.
  • Laut McAllister wird fast die Hälfte der verkauften sprachfähigen Sonos-Lautsprecher nicht für diesen Zweck verwendet.
  • „Wenn wir mit unseren Kunden sprechen, äußern sie immer wieder, dass sie Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes haben“, sagte er.

Sonos richtet auch ein neues Augenmerk auf Fragen der Interoperabilität die haben hat die Branche lange geplagt. Beim Start können Verbraucher Alexa und den Sonos-Assistenten auf demselben Gerät ausführen und sie mit einem bestimmten Aktivierungswort aufrufen.

  • Google hat sich lange gegen diese Art der Sprachinteroperabilität gewehrt, sodass die Benutzer Sonos Voice Control und den Google Assistant nicht auf demselben Lautsprecher verwenden können.
  • Gleichzeitig muss sich Sonos aber auch davon abhalten, Favoriten per Sprachbefehl abzuspielen, zumal das Unternehmen auch eigene Musikdienste betreibt.
  • Dazu bittet Sonos die Leute, ihren bevorzugten Musikdienst in seiner App einzustellen; Wenn keine festgelegt ist, wird standardmäßig der am häufigsten verwendete Dienst verwendet und andere Dienste als Fallback-Optionen berücksichtigt.
  • Das ist besonders bemerkenswert, weil Sonos Voice Control beim Start nicht mit jedem Dienst funktionieren wird: Der Sprachassistent kann Anfragen an Sonos Radio, Apple Music, Amazon Music, Deezer und Pandora senden, funktioniert aber noch nicht mit Spotify.

„Wir arbeiten daran, sie Teil von Sonos Voice Control zu machen“, versprach Sonos Voice Experience Director David Leroy, ohne weitere Details zu nennen.

– Janko Röttgers

Eine Version dieser Geschichte erschien zuerst auf Protocol.com. Lesen Sie es hier.

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– Janko Röttgers

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Eine frühere Version dieser Geschichte besagte, dass Katzen sieben Leben haben. In manchen Kulturen ist das die Zahl! Es ist jedoch weltweit unterschiedlich, daher haben wir am 12. Mai 2022 entsprechend aktualisiert.

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