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Club Lag: Slay The Spire Part One – Be More Tortoise

Dieser Artikel ist Teil unserer neuen Versuchsreihe, Backlog-Club, wo wir (Nintendo Life!) ein Spiel auswählen, das wahrscheinlich auf unserer Liste der „Spiele, die wir spielen sollten“ stehen werden, und dann (NL + du!) den nächsten Monat damit verbringen, dieses Spiel zu spielen. Dies ist die Hälfte, der erste Teil von zwei, wo wir für eine Minute anhalten, um uns das Spiel anzusehen und zu sehen, wie sehr es uns Spaß macht.

Für den Monat April 2022 spielen wir Töte Turm!! Nicht unbedingt bis zum Ende, aber wir werden trotzdem versuchen, ihn fair zu treffen.


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Ich glaube nicht an „langsam und stetig das Rennen gewinnen“. Ich halte das für eine dumme Meinung, auch wenn ein Körnchen Wahrheit darin steckt: Nimm dir Zeit und sei vorsichtig, dann wirst du bessere Ergebnisse erzielen. Ich glaube einfach nicht gewinnt das Rennen. Die Fabel von der Schildkröte und dem Hasen funktioniert nur, weil der Hase schläft! Der Hase hat verdient gewonnen, weil er viel, viel schneller war, und das Nickerchen hatte nichts damit zu tun, ob die Schildkröte in den Rennen gut war.

Diese ganze Präambel soll sagen, dass ich mein Bedürfnis nach Geschwindigkeit in Bezug auf Roguelike-Deckbuilder, ein Genre, von dem ich sehr begeistert bin, überdenken musste. Slay The Spire – die Wahl für den Backlog Club in dieser Woche – ist einer von ihnen und verdammt gut. (Oh, und wenn Sie nicht sicher sind, wovon ich spreche, siehe die Einführung zum Backlog Club, die ich vor ein paar Wochen geschrieben habe. Es wird für eine Weile Sinn machen.)

Bei Roguelike- und Deckbuildern gewinnt langsam und stabil vielleicht nicht das Rennen (d. h. ein schnell laufendes Turnier), aber es gewinnt sicherlich das Spiel.

Meine übliche Taktik ist einfach zu versuchen, die Dinge so schnell wie möglich zu erledigen

In den meisten Strategiespielen besteht meine übliche Taktik darin, zu versuchen, die Dinge so schnell wie möglich zu beenden, meine Angriffsliste mit dem zu füllen, was den größten Schaden anrichtet, und zu hoffen, dass ich nur ein paar Züge machen muss, um meinen Gegner totzuschlagen. In RPGs verwende ich normalerweise Schurken- oder DPS-Builds, weil sie mir erlauben, die „Angriffs“-Taste zu drücken, bis meine Feinde besiegt sind. Meistens bin ich kein Stratege; Ich bin nur ein stacheliger Panzer, der gerne Schaden für Schaden ersetzt, bis ich als Sieger hervorgehe.

Und nur das funktioniert nicht in Deckbuilder-Spielen wie Slay The Spire. Also muss ich etwas Neues ausprobieren, auch wenn es für die meisten Leute nicht neu ist, und ich nenne diese Taktik gerne „sich tatsächlich um die Verteidigung kümmern“. Es ist diese geniale Sache, wo ich es tatsächlich versuche rückgängig machen Angriffe, bevor sie ausgeführt werden, anstatt wie üblich Schaden zuzufügen.

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Bei Slay The Spire geht es nicht ums Zuschlagen – mit nur 80 PS in deinem Namen kannst du es dir nicht leisten. Stattdessen müssen Sie mehr Strategien anwenden, um zu überleben, denn Überleben ist der Schlüssel, um zum nächsten Kampf und zum nächsten und zum nächsten überzugehen. Du bist ein Außenseiter.

Andere Videospiele, insbesondere RPGs, neigen dazu, Sie als den stärksten Schlagmann der Welt zu positionieren, aber Slay The Spire gibt Ihnen stattdessen The Ironclad als Ihren Startkämpfer, einen Mittelklasse-Charakter, dessen Deck ziemlich ausgewogen zwischen Angriffen und Blocken ohne Major ist Strategien außerhalb der Mauer (andere Charaktere, die freigeschaltet werden können, sind anders, aber da wir erst seit ein paar Wochen in Slay The Spire sind, konzentriere ich mich nur auf den Anfängercharakter). Seine Taktiken beruhen auf dem Stil des Würfelkampfes: schlagen, blocken, schlagen, blocken usw. Die Herausforderung besteht darin, lange genug zu überleben, um Feinde mit 80+ HP niederzuschlagen, da Ihre Angriffe normalerweise nur 6-15 Schaden in einem Zug verursachen.

Groß (12)

Und überleben heißt langsam. Wo ich sonst hart zuschlagen und dafür den gleichen Schaden zurückerhalten würde, muss ich stattdessen einen großen Teil meiner Züge damit verbringen, Schaden zu mindern. Ich habe nur drei „Energien“ pro Zug und kann diese verwenden, um zu treffen, zu verteidigen oder verschiedene andere einzigartige Karten zu verwenden, die die Statistiken erhöhen, die feindlichen Statistiken verringern usw. Es ist verlockend, alle drei Energiepunkte zu verwenden, um meine coolen Schadenskarten zu verwenden, aber gewinnt langsam und stetig das Rennen, also verwende ich stattdessen zwei Energiepunkte für die Verteidigung und den Rest für den Angriff, wodurch die HP des Feindes langsam reduziert werden. Stichwort: langsam.

Manchmal können Sie nur Ihr Bestes tun, um den Schaden zu blockieren, damit Sie in den nächsten Raum oder am nächsten Tag gelangen können

Was bisher mit Slay The Spire zu tun hat, ist, dass es überhaupt kein Rennen ist. Sie erhalten keine Bonuspunkte, wenn Sie schnell oder effizient sind. Alles, was Sie bekommen, ist eine Belohnung, um in den nächsten Raum zu gelangen. Aber manchmal ist das alles, was Sie brauchen – der nächste Raum könnte Sie heilen, Sie erholen, Sie auf irgendeine Weise stärker oder widerstandsfähiger machen. Du musst nur überleben.

Und ja, ich mache hier eine ungeschickte Analogie, binden Sie sich zusammen: Ich denke, dass Slay The Spires sanftes Beharren darauf, dass Sie sich wahrscheinlich um sich selbst kümmern sollten, bevor Sie versuchen, Monster zu töten, im Allgemeinen eine ziemlich nützliche Lektion ist. Das ist der springende Punkt beim „Aufsetzen einer Sauerstoffmaske, bevor Sie anderen helfen“. Wenn Sie in Schwierigkeiten sind – egal, ob Sie einen schlechten Tag haben oder gegen einen Haufen seltsamer kleiner Kobolde kämpfen, die Sie ständig verfluchen, um mehr Schaden anzurichten – können Sie manchmal nur blockieren, damit Sie in den nächsten oder nächsten Raum gelangen Tag.

Verteidigung, Schutz und Überleben fühlen sich ein bisschen langweilig und passiv an, aber sie können den Unterschied zwischen Niederlage und Erfolg ausmachen – auch wenn dieser Erfolg auf der Haut der Zähne liegt.


So denke ich also nach ein paar Wochen über Slay The Spire! Ich freue mich darauf, andere Charaktere auszuprobieren – ich habe gerade The Silent freigeschaltet, und obwohl ich die unsinnigen Strategien von The Ironclad mag, interessiere ich mich für die passiven Giftangriffe von The Silent. Mit Ironclad habe ich es geschafft, an die Spitze eines anderen Bereichs zu gelangen, und er hat mich absolut getroffen. Tipps und Tricks willkommen!

Und natürlich ist dies erst die Hälfte: Kommen Sie am Ende des Monats zurück, um unsere vollständigen Gedanken zu Slay The Spire und einen Teil der Diskussion zu hören Buchclub Backlog-Club!

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