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Activision Blizzard verwandelt über 1.000 QA-Tester in Vollzeitstellen

Fast 1.100 US-Qualitätssicherungsmitarbeiter mit Zeitarbeit und Notfällen bei Activision Publishing und Blizzard werden ab dem 1. Juli Vollzeitbeschäftigte, gab Activision Blizzard am Donnerstag bekannt. Der Herausgeber des Videospiels, der im Konflikt angekündigt hatte, dass Microsoft im Januar in die Geschichte eingehen wird Ein Deal im Wert von 68,7 Milliarden Dollarplant außerdem, den Mindeststundensatz für QA-Mitarbeiter ab dem 17. April auf 20 US-Dollar zu erhöhen.

Die Änderung, die mit allen Vorteilen und Zugang zum Bonusprogramm des Unternehmens einhergeht, wird die Gesamtbelegschaft von Activision Publishing um 25 Prozent erhöhen. Es folgt die Umstellung von weiteren 500 temporären und unvorhergesehenen Vollzeitkräften auf das Studio im vergangenen Jahr.

Mike Ybarra, Präsident von Blizzard Entertainment, sagte, die Entscheidung zur Umstrukturierung sei nach einem sechsmonatigen Dialog mit den Mitgliedern des QA-Teams gefallen.

„Wir haben ein unglaubliches QA-Talent und ich bin sehr froh, diese Änderung vorgenommen zu haben, damit wir uns konzentrieren und Spieler auf der ganzen Welt versorgen können“, schrieb Ybarra in einer E-Mail an die Mitarbeiter, in der die Neuigkeiten bekannt gegeben wurden.

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Josh Taub, Chief Operating Officer von Activision Blizzard, sagte, der Personalbedarf sei in den letzten zwei Jahren gestiegen, da Call of Duty seinen Fokus von jährlichen Veröffentlichungen auf das Always-On-Geschäftsmodell verlagert habe, einschließlich saisonaler Pass-Verwaltung und plattformübergreifender Inhaltsaktualisierungen Entscheidung.

„Angesichts dieser Veränderungen und mit Blick auf unsere ehrgeizigen Pläne für die Zukunft verfeinern wir die Art und Weise, wie unsere Entwicklungsteams zusammenarbeiten, weiter. QA ist und bleibt der Schlüssel zu unserem Entwicklungserfolg“, sagte Taub in einer internen E-Mail.

Ein Dutzend QA-Performer haben Raven Software im Besitz von Activision Blizzard verlassen Im Dezember werden nicht zu denen gehören, die in Festangestellte umgewandelt werden. Die Entlassungen lösten eine heftige interne Reaktion aus und veranlassten 200 Beschäftigte aus dem gesamten Unternehmen, das Unternehmen aus Protest zu verlassen. Als Reaktion darauf führten die verbleibenden Mitarbeiter von Raven Software, die Spiele wie „Call of Duty: Black Ops Cold War“ und „Call of Duty: Warzone“ produzieren, die Bemühungen der Gewerkschaft an, und mehrere Dutzend Mitglieder ihrer Qualitätssicherungsabteilung forderten Anerkennung vom National Labour Relations Committee, das in den nächsten Monaten eine Entscheidung treffen soll.

„Diese Umstellung von fast 1.100 QA-Mitarbeitern bei Activision und Blizzard hat nichts mit der bei Raven Studio anhängigen Petition zu tun. Die Situation mit Raven beschränkt sich auf Raven“, sagte Jessica Taylor, Vice President of Corporate Communications bei Activision Blizzard, die erklärte, dass alle QA-Mitarbeiter bei Raven bereits Vollzeitjobs haben. Stündliche Änderungen gelten auch nicht für Raven-Mitarbeiter. „Aufgrund unserer gesetzlichen Verpflichtungen nach dem nationalen Arbeitsgesetz können wir derzeit keine neuen Zahlungsinitiativen in Ravenna starten, da dies neue Arten von Vergütungsänderungen wären.“

Mitarbeiter von Activision Blizzard organisierten vier Abfahrten, darunter eine am Montag durch seine Coronavirus Impfrichtlinien ab Juli 2021, als das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung und Wohnungsbau das Unternehmen wegen Vorwürfen der weit verbreiteten Diskriminierung aufgrund des Geschlechts und der sexuellen Belästigung verklagte.

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